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背景是美俄大战。
在行动中接应负责搜查可疑的友军时,遭到People's Liberation and Resistance,简称PLR的攻击。
在斗争中,当地发生大地震,PLR乘乱控制了整个地区。爬出废墟的布莱克本在目睹了一位名为Solomon的神秘人物出现后突出重围与战友会合。
该游戏在PS3,Xbox,360上不支持1080P分辨率输出,而仅为支持720P分辨率。DICE表示这是为了保障游戏的流畅性体验。
主要原因是由于当今游戏主机的性能已无法满足游戏的需要。为了保障游戏的正常运行,PS3,Xbox,360的画面效果基本与PC版的低特效持平。
战地1剧情模式也就5个多小时,分成钢铁风暴、浴血之战、至上权威、萨伏伊万岁、传令兵、事在人为等6个小故事。
战地一游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。
每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。
多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。
你说的是战地1里面的游戏战役吧,历史上当然没有这个
“格拉帕山”的原型就是意大利在一战时候打的一维托里奥·维内托战役。
1918年6月,奥军发动大规模攻势,欲突破皮亚伟河的意军防线,从而结束南线的战争,结果碰了一鼻子灰,自己损失了10万兵力。而意大利见到对面强攻不成反被爆、己方部队也修整完毕、等待已久的胜机已到,于是在1918年10月24日在维托里奥·维内托地区发动了反攻。
反击攻势,是对格拉巴山发动详攻,奥军注意力,然后通过皮亚伟河迂回到奥军后面。所以游戏只取了格拉巴山
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我是正弦号的签约作者“丹岚”
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